Gostaria de adcionar algumas fontes, links que utilizamos no projeto.
Sites de Design:
http://www.iconfinder.com/
http://www.fordesigner.com/
Site do TexFont (usado para uso de fontes; adaptado):
http://www.codehead.co.uk/cbfg/
Livro de Android Games:
Beginning Android Games - Mario Zechner
http://www.apress.com/9781430230427
EDIT:
Algumas outras fontes:
http://img818.imageshack.us/img818/3962/visequipsample.png
Dividir e juntar arquivos(adaptado):
http://all-aboutl.blogspot.be/2012/06/how-to-split-large-files-into-smaller.html
Obrigado a todos que deram feedback e a Carol Diniz, pelos conselhos, links e ajuda na montagem dos sprites.
23 de novembro de 2012
22 de novembro de 2012
8 de novembro de 2012
Tela inicial do Jogo
Apresentamos o layout da tela inicial do jogo. Junto com o layout, já estão prontos os "sprites" das fases e os botões que serão utilizados ao longo do jogo. A resolução desta imagem é de 480x320 px, e também criamos na resolução 800x480 px. Assim que a ordem das fases for definida, postaremos o layout pronto da primeira fase.
4 de novembro de 2012
11 de outubro de 2012
Resumo do Projeto
A parte das dicas informativas já está trabalhada, faltando apenas a tradução para o Inglês.
O layout das telas e ambientes do jogo já foi desenvolvido. Estamos no processo de acabamento final.
A estrutura lógica do jogo (níveis, dificuldades, raciocínio) ainda está sendo desenvolvida, pois é uma área que exige mais tempo e dedicação e que interfere diretamente na qualidade final do jogo.
A parte de programação está acompanhando paralelamente os outros tópicos.
Assim que possível, estipularemos prazos para a finalização de cada um dos tópicos.
O layout das telas e ambientes do jogo já foi desenvolvido. Estamos no processo de acabamento final.
A estrutura lógica do jogo (níveis, dificuldades, raciocínio) ainda está sendo desenvolvida, pois é uma área que exige mais tempo e dedicação e que interfere diretamente na qualidade final do jogo.
A parte de programação está acompanhando paralelamente os outros tópicos.
Assim que possível, estipularemos prazos para a finalização de cada um dos tópicos.
23 de setembro de 2012
Reunião
Na tarde deste sábado, dia 23/09, realizamos mais uma reunião para analisar o andamento do projeto! Foi possível ver o que estava mais adiantado, assim dando foco para o que fosse mais necessário no momento. Diferente do que pensávamos, a parte das dicas informativas está um pouco atrasada, porem nada que comprometa o projeto. A partir de hoje trabalharemos mais neste sentido, solucionando os pequenos problemas para o melhor andamento do projeto.
24 de julho de 2012
Reunião
Devido as férias escolares, não foi possível fazer a reunião anteriormente e apenas hoje nos encontramos na casa de um membro do grupo para discussão do escopo do projeto.
Nossa reunião teve como base definições técnicas e divisões de funções como arte, telas, criação de mapas, jogabilidade, assim como padrões técnicos para o desenvolvimento, para que não haja ambiguidades.
Lembrando que já existem postagens no subversion da parte inicial do projeto.
Nossa reunião teve como base definições técnicas e divisões de funções como arte, telas, criação de mapas, jogabilidade, assim como padrões técnicos para o desenvolvimento, para que não haja ambiguidades.
Lembrando que já existem postagens no subversion da parte inicial do projeto.
10 de julho de 2012
Bem-vindo ao blog
Esse é o primeiro post do blog do jogo "Move the Garbage" que está sendo desenvolvido pelos alunos do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (BR).
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